Игры

Multiverse memes icon

Multiverse memes (2024)

| Source Играть

Используемый стек:

Version: 1.1.8.7

Мультивселенная мемов — юмористический айдл-кликер с элементами РПГ, перемещайтесь между мемными вселенными, изучайте их мироустройство, освобождайте земли Древнерусов, прокачивайте доход, покупая все новые и новые мемы со звуковыми приколами.


Об игре


События разворачиваются в разных вселенных (всего их 9), где каждый мем возведён в абсолют. Вам предстоит делать различные локальные улучшения, как связанные с конкретным миром, так и глобальные, которые влияют на все остальные вселенные. Приобретайте различные звуковые приколы, относящиеся к выбранной тематике. Наслаждайтесь смешными эффектами и музыкой, исследуйте различные уголки вселенной, полной мемов и веселья.

Во вселенной Русов против Ящеров начинается уже РПГ, где вам предстоит сражаться с коварными ящерами, которые стремятся захватить земли Гипербореи. Улучшайте свой славянский арсенал, используя Древнерусскую веру, открывайте различные комплекты брони и мощное вооружение, которое можно улучшать, а также прокачивайте уникальные способности. Не забывайте о древе навыков, которое позволит усилить богатырей до уровня, необходимого для спасения земель.

В игре более 2100 достижений, выполняя их - вы увеличиваете прогресс вселенной. При заполнении всех полей прогресса игра будет пройдена.


Как играть


Управление интуитивно понятное, оно происходит посредством нажатия на элементы интерфейса рукой, либо мышкой.

* Обучение реализовано внутри игры.

Славянский арсенал
Древнерусские способности
Глобальные улучшения
Выбор звуковых эффектов
Достижения в мире Русов
Достижения в обычных мирах
Древо навыков
Окно битвы
Пример брони из арсенала
Пример перечня оружий
Престиж
Боевка
Геймплей в обычном мире
Меню улучшений
Minecraft: Industrialization icon

Minecraft: Industrialization (2024) (в разработке)

Используемый стек:

Экономическая игра с производством механизмов, добычей ископаемых и последующей всеобщей автоматизацией. Мотивы были взяты из мода industrial craft, industrial craft upgrade и build craft.

Пример механизма (металлоформовочная машина)
Можно крафтить солнечные панели, ядерные реакторы, ветрогенераторы и тд.
Настройки
Добыча ресурсов в шахте
Меню крафта (начальный вариант)
Exolab icon

Exolab (2023)

| Source

Используемый стек:

Пошаговая ролевая игра для Windows.

Вы оказываетесь в лаборатории и вам предстоить понять что с вами произошло по мере продвижения сквозь полчища врагов.

Особенности: фиксированное разрешение 1920-1080px. Плюс это первый проект и код там плохой, его я не рефакторил.

Начальное меню, выбор персонажей со списком их особенностей
Всё происходит в терминале, где выводится текстом процесс прохождения
Имеется система улучшения характеристик после получения уровня. Можно слушать местный радиоканал, более 20 треков на разную тематику
Есть возможность создания арсенала, требуются ресурсы, которые выпадают с врагов
После прохождения можно узнать больше о сюжете
Что бы ты не выбрал - тебя ожидает скример

Сайты

Furniture shop icon

Шаблон мебельного магазина (2024)

| Source

Используемый стек:

Это задача для курсовой работы.

Домашняя страница
Список товаров в масштабе
Корзина пока выглядит не ахти
Внутрь встроен iframe с webgl приложением
Предоставлены категории мебели и справочник с управлением
Расстановка предметов происходит путем редактирования размеров и направления по желанию
Можно заспамить мебелью всю хату
Можно даже пострелять и послушать музыку)
This website icon

Данный сайт (2024)

| Source

Используемый стек:

Version: 1.2.5
Package devDependencies
COCOMO Calculators icon

COCOMO Calculators (2025)

| Source Открыть

Используемый стек:

Constructive Cost Model (конструктивная модель стоимости) – это способ оценки стоимости разработки программного обеспечения, разработанная Барри Боэмом.


Базовый уровень рассчитывает трудоемкость и стоимость разработки как функцию от размера программы. Размер выражается в оценочных тысячах строк кода KLoC - kilo lines of code.


COCOMO применим к трем классам проектов разработки ПО:


  • Органический (Organic mode) – маленькие команды с хорошим опытом работы и не жесткими требованиями к разработке
  • Полуразделенный вид (Intermediate / Semi-detached mode) – средние по размеру команды со смешанным опытом разработки и со смешанными требованиями (как жесткими, так и нет).
  • Встроенный вид (Intered / Embedded mode) – разрабатываются с учетом множества жестких ограничений (по аппаратному, программному, операционному обеспечению и т.д.)
Есть множество типов этих калькуляторов, они отличаются в зависимости от ваших текущих требований
Пример использования, выбор характеристик гораздо более внушительный чем может показаться
Базовый вариант нужен для грубых, начальных расчетах. Также можно менять тему на более интересную и анимированную
Во вкладке info всё подробно описано, формулы расчёта, пояснения, таблицы и коэффициенты
COCOMO Calculators icon

Russian travel (2025)

| Source

Используемый стек:

Тренировка адаптивной верстки. Еще допиливаю.

Концепты/механики

Character menu concept icon

Character menu concept (2024)

| Source

Используемый стек:

Инвентарь и игровые механики в стиле SCI-FI RPG.

Для запуска нужно скачать всю папку с билдом.

Есть слоты инвентаря, так и ячейки самого персонажа
При нажатии на предмет - отображаются его свойства (характеристики и описание)
Можно как угодно складировать предметы, если логика взаимодействия является верной
Если характеристика отсутствует, то вывод текста будет другим. При обмундировании вещи - статы персонажа будут перерасчитываться с анимацией

База знаний

Языки:

Фреймворки/библиотеки/плагины:

Рабочие среды:

Методологии: