Игры
Multiverse memes (2024)
|
Source
Играть
Используемый стек:
Мультивселенная мемов — юмористический айдл-кликер с элементами РПГ, перемещайтесь между мемными вселенными, изучайте их мироустройство, освобождайте земли Древнерусов, прокачивайте доход, покупая все новые и новые мемы со звуковыми приколами.
Об игре
События разворачиваются в разных вселенных (всего их 9), где каждый мем возведён в абсолют. Вам предстоит делать различные локальные улучшения, как связанные с конкретным миром, так и глобальные, которые влияют на все остальные вселенные. Приобретайте различные звуковые приколы, относящиеся к выбранной тематике. Наслаждайтесь смешными эффектами и музыкой, исследуйте различные уголки вселенной, полной мемов и веселья.
Во вселенной Русов против Ящеров начинается уже РПГ, где вам предстоит сражаться с коварными ящерами, которые стремятся захватить земли Гипербореи. Улучшайте свой славянский арсенал, используя Древнерусскую веру, открывайте различные комплекты брони и мощное вооружение, которое можно улучшать, а также прокачивайте уникальные способности. Не забывайте о древе навыков, которое позволит усилить богатырей до уровня, необходимого для спасения земель.
В игре более 2100 достижений, выполняя их - вы увеличиваете прогресс вселенной. При заполнении всех полей прогресса игра будет пройдена.
Как играть
Управление интуитивно понятное, оно происходит посредством нажатия на элементы интерфейса рукой, либо мышкой.
* Обучение реализовано внутри игры.
Minecraft: Industrialization (2024) (в разработке)
Используемый стек:
Экономическая игра с производством механизмов, добычей ископаемых и последующей всеобщей автоматизацией. Мотивы были взяты из мода industrial craft, industrial craft upgrade и build craft.
Exolab (2023)
|
Source
Используемый стек:
Пошаговая ролевая игра для Windows.
Вы оказываетесь в лаборатории и вам предстоить понять что с вами произошло по мере продвижения сквозь полчища врагов.
Особенности: фиксированное разрешение 1920-1080px. Плюс это первый проект и код там плохой, его я не рефакторил.
ExoLab (2026)
|
Source
Открыть
Описание на сайте по ссылке сверху
Сайты
Данный сайт (2024)
|
Source
Используемый стек:
Package devDependencies
Используемый стек:
Это задача для курсовой работы.
Используемый стек:
Constructive Cost Model (конструктивная модель стоимости) – это способ оценки стоимости разработки программного обеспечения, разработанная Барри Боэмом.
Базовый уровень рассчитывает трудоемкость и стоимость разработки как функцию от размера программы. Размер выражается в оценочных тысячах строк кода KLoC - kilo lines of code.
COCOMO применим к трем классам проектов разработки ПО:
- Органический (Organic mode) – маленькие команды с хорошим опытом работы и не жесткими требованиями к разработке
- Полуразделенный вид (Intermediate / Semi-detached mode) – средние по размеру команды со смешанным опытом разработки и со смешанными требованиями (как жесткими, так и нет).
- Встроенный вид (Intered / Embedded mode) – разрабатываются с учетом множества жестких ограничений (по аппаратному, программному, операционному обеспечению и т.д.)
Используемый стек:
Тренировка адаптивной верстки. Еще допиливаю.
Концепты/механики
Character menu concept (2024)
|
Source
Инвентарь и игровые механики в стиле SCI-FI RPG.
Для запуска нужно скачать всю папку с билдом.
Client server chat (2025)
|
Source
Анонимный чат, который не требует паролей и идентификации, с автоматическим удалением истории переписки и динамических серверов, которые становятся не доступны, если оттуда вышел последний пользователь даже на секунду.
База знаний
Языки:
Фреймворки/библиотеки/плагины:
Рабочие среды:
Методологии: